
28-08-2009, 11:23 PM
|
 | | | • Join Date: May 2009 • Location: The Fly Angel
• Posts: 1,483
• Thanks: 471
• Thanked: 446 Times
| |
The King of Fighters XII - Quyền vương | INFOMATION | | Một trong những loạt game võ thuật 2D nổi tiếng nhất thế giới đã trở lại với hệ thống nhân vật vẽ bằng tay và những yếu tố sáng tạo trong lối chơi. | Loạt game đối kháng The King of Fighters (KOF) bắt đầu làm mưa làm gió trên thị trường từ 15 năm trước. Khác với nhiều game võ thuật đối kháng khác, loạt game này vẫn giữ nguyên phong cách đồ họa 2D đối với các nhân vật từ năm này sang năm khác. KOF XII ra đời kèm theo sự nâng cấp đáng kể về đồ họa. Đội ngũ thiết kế cũng bổ sung hàng chục nhân vật, đấu trường và giai điệu nhạc nền mới. Người chơi được phép chọn một nhóm gồm 3 võ sĩ khác nhau để thách đấu với các nhóm khác (cũng gồm 3 người). Mỗi võ sĩ có khả năng, chiến thuật và cách phối hợp đòn thế riêng. Điểm mạnh và điểm yếu của các nhân vật khá cân bằng. Nhóm của bạn luôn có cơ hội đánh bại các nhóm khác nếu bạn biết cách khai thác điểm mạnh của từng võ sĩ và hạn chế điểm yếu của họ. Đội ngũ thiết kế KOF XII đã đưa vào một số yếu tố mới trong lối chơi. Chẳng hạn, việc tung hư chiêu và lừa đối thủ được chú trọng hơn, còn đòn kết liễu đối thủ trở nên thảm khốc hơn nhiều so với các phiên bản trước. Người chơi cũng có nhiều cơ hội để tung đối thủ trên không rồi giáng đòn “sấm sét” trước khi họ rơi xuống đất. Với những yếu tố mới trong lối chơi, chắc chắn những game thủ giàu kinh nghiệm và xuất sắc sẽ có thêm nhiều cách mới để trừng phạt sai lầm của đối thủ. Hệ thống Critical Counter là một điểm mới nữa trong game. Nhờ nó mà mỗi khi người chơi tung ra cú phản đòn chính xác, đối thủ của bạn sẽ “choáng” trong vài giây. Đó là khoảng thời gian quý báu để game thủ tung ra đòn tổng lực để giành thêm điểm hoặc hạ gục đối thủ. Điều này nghe có vẻ hấp dẫn, song trên thực tế nó khuyến khích các võ sĩ chọn lối đánh phòng thủ, bởi chẳng ai muốn tấn công trước để rồi “ngất ngây” nếu đối thủ tung ra cú phản đòn chính xác. Các nhân vật có khả năng lăn về phía trước và phía sau, song phi liên hoàn như nhiều game võ thuật trước. Trong suốt nhiều năm qua, số lượng nhân vật trong KOF luôn lớn hơn con số 30, song trong KOF XII người chơi sẽ chỉ nhìn thấy 22 võ sĩ (trong đó có cả 2 nhân vật bổ sung dành cho máy console). Mai Shiranui, nữ ninja kiêm geisha huyền thoại trong các phiên bản trước, không xuất hiện trong KOF XII. Công bằng mà nói, sự nâng cấp về đồ họa khiến nhiều người cho rằng phiên bản này là sự khởi đầu mới cho cả loạt game. Tuy nhiên, với những game thủ từng chơi KOF trong nhiều năm, việc loại bỏ bớt nhân vật là sai lầm không thể tha thứ. Một số nhân vật được sở hữu phong cách chiến đấu hoàn toàn mới. Chẳng hạn, trong các phiên bản trước Iori Yagami có lối đánh “yểu điệu thục nữ” với những đòn thế nhẹ nhàng song tận dụng được sức lực của đối thủ. Nhưng trong KOF XII cô nàng thiên về đánh cận chiến với những chiêu đầy uy lực. Tuy nhiên, phần lớn nhân vật khác đã mất những thủ thuật và tiểu xảo mà họ “tích cóp” được trong hơn một thập kỷ. Trong một số trường hợp họ còn có bộ kỹ năng của những phiên bản cũ. Chẳng hạn, Kyo Kusanagi có kiểu di chuyển và những kỹ năng của phiên bản năm 1995. Danh sách nhân vật bị cắt giảm, song đa số võ sĩ được yêu thích vẫn còn đó. Nếu là người hâm mộ KOF, bạn sẽ dễ dàng chọn được ít nhất một nhóm vừa ý. Tuy nhiên, phần chơi Multiplayer có thể khiến nhiều game thủ phát cáu bởi hiện tượng “lag”. Vì hiện tượng này mà những game thủ xuất sắc sẽ không tận dụng được hệ thống Critical Counter. Hệ thống menu rắc rối trong phần chơi online khiến người chơi cảm thấy lúng túng khi chọn nhân vật. Vì một lý do khó hiểu nào đó, đôi khi bạn không thể thoát khỏi chế độ Spectator (làm khán giả) để truy cập vào chế độ khác. Khi đó bạn đành phải bằng lòng với việc nhìn các võ sĩ khác thi đấu. Do phần online có quá nhiều khiếm khuyết, nhiều người hi vọng phần offline sẽ khá hơn. Thật không may, hi vọng đó khó trở thành hiện thực. Game có chế độ chơi đơn, song về bản chất nó chỉ là chế độ chơi thử tính thời gian (Time Trial). Bạn sẽ được tham gia 5 trận với những võ sĩ do máy điều khiển, nhưng sẽ không được so tài với nhân vật trùm. Chế độ Versus (đối kháng) cho phép người chơi thách đấu các game thủ khác, còn chế độ Training (tập luyện) giúp bạn tập võ với một nhân vật tương đối đần độn. Tất cả phần offline chỉ có thế. Game không có chế độ Story (phần chơi cốt truyện), Challenge và Survival - những “xương sống” của loạt game KOF trong suốt 10 năm qua. | INFOMATION | - Phát triển: SNK Playmore
- Phát hành: Ignition Entertainment
- Thể loại: Hành động
- Hệ máy: PS3, Xbox 360
- Ngày phát hành: 28-7-2009
- DOWNLOAD:
|
|