We don't store files on our server. Abuse / DMCA Contact: dmca@sharingcentre.net - Reported posts will be removed on 3 hours.
Sharing Centre


PortalForumsOperation SystemsSoftwareGamesMovieMusicEbooks
Go Back   Sharing Centre > .:: Article & Discuss Zone ::. > Vietnamese Zone > Thảo Luận Game

- Register to member for remove all ads.




Post New Thread Reply
 
LinkBack Thread Tools
  #1  
Old 24-06-2008, 01:13 AM
Jun's Avatar
Male Jun Jun vẫn chưa có mặt trong diễn đàn
Đại lười biếng
 
• Join Date: May 2008
• Location: my home
• Posts: 405
Send a message via Yahoo to Jun Send a message via Skype™ to Jun
Metal Gear Solid 4: Điệp vụ cuối cùng



3 năm 1 tháng là khoảng thời gian đã trôi qua kể từ khi Konami đưa ra tuyên bố đầu tiên về Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Đó cũng là chính là chuỗi ngày khiến Solid Snake nhận ra "cuộc chiến đã thay đổi".

Hide - (Ẩn Khung Nhạc)


Năm 2014, Liquid Ocelot gây dựng được cả một binh đoàn hùng mạnh để đối chọi với lực lượng quân sự Mỹ. Để chặn đứng mưu đồ gieo rắc chiến tranh, Solid Snake phải chu du khắp nơi trên thế giới tìm cách ám sát Ocelot.

Trườn bò giữa 2 bức tường, Snake nhích từng cm một về phía mục tiêu. Phát hiện 2 tên địch trong tầm ngắm, anh dừng lại đôi chút. Một chút gì đó huyền ảo diễn ra, khi kẻ thù tiến lại gần, chúng không thể nhìn thấy sự có mặt của Snake. Ngay lúc chúng vừa đi qua, nhân vật chính lặng lẽ rút ra một khẩu giảm thanh bắn vào cổ một tên. Tên còn lại, chứng kiến cảnh đồng bọn ngã gục, nét mặt lộ rõ vẻ sợ hãi và hoảng hốt, hắn nhận ra Snake đang ở đâu đó quanh mình, chứng chính xác ở đâu thì hắn lại không hề hay biết.

Hắn rút bộ đàm ra gọi cứu viện, hy vọng những tên lính khác sẽ giúp được mình, nhưng đã quá muộn. Chỉ vài giây say cú bắn tỉa thứ nhất, phát súng khô khốc gần như chẳng ai nghe thấy lại vang lên, thêm một thân người đổ gục trên nền đất. Snake tiếp tục bò về sâu vào trong doanh trại kẻ thù.

Cảnh tượng này thực sự tả được vẻ đẹp của Metal Gear Solid 4. Người chơi có thể đi về mọi hướng và hành động theo nhiều cách khác nhau trong game để hoàn thành nhiệm vụ. Tuy nhiên, mỗi chiến thuật đều có điểm yếu riêng, do đó, bạn không thể chơi hết cả câu chuyện mà chỉ sử dụng một kiểu đánh ưa thích. Mỗi nhiệm vụ trong game là một thách thức mới, buộc người chơi phải suy nghĩ khác về cách điều khiển Snake.


Có 2 yếu tố trong game không bao giờ thay đổi, đó là Hành động và Lén lút. Lén lút đã trở thành bản sắc của Metal Gear Solid từ ngày trò chơi mới lần đầu xuất hiện. Và trong Metal Gear Solid 4, phần gameplay này đã được nhiều game thủ mô tả bằng cụm từ "hoàn hảo". Cách điều khiển không tỳ vết, bộ đồ gián điệp tiến bộ... khiến cho ở khía cạnh này, không ai có thể chê trách các nhà thiết kế game.

Ngoài phần bắn tỉa, phần lớn thời gian của trò chơi đưa bạn vào tầm nhìn của người thứ 3. Để rút súng, người chơi giữ L1 và nhấn R1 để bắn. Cách điều khiển này không mới, nhưng Konami khẳng định nó sẽ làm thay đổi cả trò chơi bởi đây là lần đầu tiên Metal Gear Solid được coi là một game hành động đúng nghĩa. Bất cứ khi nào Snake bị phát hiện, hoặc muốn mạnh tay, bạn đều có thể xông pha theo như đúng những gì game thủ Gears of War hay Call of Duty đủ khả năng thực hiện.

Mỗi khi nhân vật tạo ra được những vụ nổ lớn, màn hình sẽ rung lên bần bật theo những cách mà bạn chưa từng được chứng kiến. Bụi và mảnh vỡ bay khắp nơi, đập cả vào màn hình trước khi rơi xuống (đặc biệt là khi bạn nhìn bằng góc quay sau camera). Hàng chục kẻ thù và những con quái thú khổng lồ có thể tấn công người chơi cùng lúc, nhưng tỷ lệ đường truyền vẫn hầu như không gặp trở ngại nào.

OctoCamo, Solid Eye, Mk. II là những thứ mới mẻ người ta nói về Metal Gear Solid 4. OctoCamo là bộ đồ gián điệp mới của Snake, được lấy cảm hứng từ loài bạch tuộc, cho phép Snake thay đổi màu và vẻ bề ngoài để lẫn vào không gian xung quanh, tránh sự nhận diện của kẻ thù. Trong bản phim giới thiệu tại E3 2006, Snake lạc vào giữa chiến tuyến của 2 nhóm quân, nhưng không bên nào là chiến hữu của anh, cũng chẳng bên nào là kẻ thù, nhờ OctoCamo, anh có thể dễ dàng trườn qua khu vực hỏa tuyến mà không bị phát hiện.


OctoCamo có thể chuyển màu sang bất cứ bối cảnh nền nào như cỏ, xi măng, đá, kim loại, bùn bẩn, tuyết, hàng rào (cơ thể Snake như được sơn cùng họa tiết với hàng rào)... Khả năng "trốn trong hộp" cổ điển của game đã quay lại, Snake có thể chộp lấy một chiếc thùng nào đó để ẩn nấp và lăn tròn đến nơi an toàn (giống như nhân vật trong game Katamari Damacy). Tuy nhiên, đặc điểm đã "lỗi thời" này giờ chỉ còn được sử dụng để "cho vui", chứ không hữu dụng như OctoCamo.

Solid Eye, con mắt điện tử của Snake, cũng tỏ ra rất cần thiết cho thành công của game thủ. Thiết bị này có chức năng như radar, ống nhòm xuyên đêm, cung cấp thông tin về vật và kẻ thù trên màn hình. Nếu bắt gặp một tên địch trong tầm gần, Solid Eye sẽ cung cấp cho nhân vật lượng máu, tên và loại lính để bạn tùy ý xử lý.

Nếu chơi ở độ khó Big Boss (mức hard), bạn sẽ cần đến Mk. II. Dựa vào thiết kế của các loại vũ khí trong Metal Gear, dụng cụ nhỏ này có tính năng như một chiếc điều khiển từ xa, xuất hiện thường xuyên trong game. Nó có khả năng kiểm tra khu vực an toàn để Snake bò vào. Ngoài ra, Mk. II cho phép người hùng của series trở nên táng hình (giống như trong Metal Gear Solid 2).

Fan hâm mộ đã rất nhiều lần bắt gặp những mẫu quái thú khác nhau kể từ khi trò chơi được giới thiệu. Đó có thể là những tên lính có thể bò trên tường, nhóm các Gekko khổng lồ (nửa thịt, nửa máy có 2 chân) gieo rắc kinh hoàng trong thành phố, hay Bọ ngựa thét gầm, một người phụ nữ có thể biến tất cả mọi người trở nền mềm oặt. Snake có vô số kẻ thù khác nhau, mỗi kẻ thù lại có đặc tính riêng (có nhiều loại góp mặt từ những bản game trước cũng tái xuất).


Phim cũng chiếm một phần lớn thời lượng của Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Trong thời gian xem phim, một trong 2 phím X hoặc L1 sẽ xuất hiện trên màn hình. Nếu là là X, bạn sẽ được xem quá khứ của Snake. Còn nếu đó là L1, người chơi sẽ xem được cảnh quay từ góc nhìn của nhân vật.

Gameplay, góc quay nghệ thuật, thiên hướng điện ảnh mà Kojima đã áp dụng cho trò chơi khiến nhiều người như quên mất họ đang chơi game. Nét mặt miêu tả tâm trạng và phần lồng tiếng cho thấy Kojima rõ ràng không làm một game hành động, mà ông đã tạo ra một tác phẩm tương tác để đời.

Tuy nhiên, cũng phải nói thêm rằng. Dù các đoạn phim đều rất đẹp, nhưng chẳng mấy game thủ mua trò chơi về lại đủ kiên nhẫn ngồi xem hết, tất cả đều muốn động tay động chân ngay vào các màn hành động. Thời lượng game vào khoảng 18 đến 20 giờ, trong đó phải đến một nửa là phim.

Trước khi game ra đời, Konami đã khẳng định đây là nhiệm vụ cuối cùng của Solid Snake. Và trên thực tế, nhân vật chính đã tự kết liễu đời mình ở cuối trò chơi, lý do tại sao? bạn phải chơi game để tìm ra.

"Quote"
Nền: PS3
Thể loại: Hành động
Phát hành: Konami
Phát triển: Kojima Productions
Thời gian: 12/6/2008
gamethu.net
__________________
TOEIC 700, Đề tài cuối khóa --- Chết chắc sướng hơn á
Reply With Quote
Reply


Bookmarks


Thread Tools


All times are GMT +7. The time now is 10:13 AM.
SharingCentre[dot]NET © 2009 - 2010 - Licensed to: Sharing Centre Community.
Portal by vBadvanced CMPS | Search Engine Friendly URLs by vBSEO
Powered by vBulletin® - Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.