Resident Evil 5 đã được bổ sung những điều "hay ho" trong lối chơi để làm nên thành công cho seri Resident Evil.
Đoạn demo của Resident Evil 5 phiên bản dành cho hệ Xbox360 mà nhóm phóng viên của GameSpot đã được thử nghiệm tại E3 2008 lần này đã mang lại cho người chơi những chi tiết cụ thể hơn cách điều khiển và cơ chế chiến đấu trong game.
Màn chơi bắt đầu với việc 2 nhân vật chính Chris và Sheva chứng kiến một cảnh hành hình trước một đám đông khát máu, và khi đám đông này phát hiện ra họ, chúng lao vào tấn công một cách điên dại.
Ngay sau đoạn phim về cảnh hành hình, bạn sẽ điều khiển nhân vật Chris trong một chiếc lều nhỏ với 2 cửa ra vào và một cửa sổ kính nhỏ. Giờ đây, những trận chiến trong game trở nên vô cùng đáng sợ và nguy hiểm vì không gian quá hẹp và bạn thậm chí không có thang để leo lên. Chris buộc phải bắn hạ một vài tên từ cửa sổ khi chúng đang lùng sục lối ra vào của căn lều.
Có thể thấy rằng, kẻ thù trong Resident Evil 5 di chuyển nhanh nhẹn hơn nhiều so với những người dân làng Ganados trong phiên bản trước, và chúng thậm chí còn biết bao vây và tấn công từ bên sườn của bạn. Tuy nhiên, Chris có vẻ như di chuyển chậm hơn so với Leon, tuy nhiên điều đó không quá quan trọng khi mà Chris còn có một người bạn đồng hành thiện chiến, được trang bị giáp và mang nhiều loại súng trên người.
Ngoài ra, hệ thống camera trong RE5 có vẻ như gần hơn so với RE4, do đó tầm nhìn của Chris bị hạn chế hơn so với Leon. Nên việc xoay trở liên tục trong game trở nên quan trọng hơn nhiều nếu bạn không muốn bị mất tầm nhìn xung quanh mình.
Cơ chế điều khiển trong RE5 không khác nhiều so với RE4. Nút hành động chính (được dùng để nhặt đồ, tương tác với đồ vật trong môi trường và tấn công) là nút X. Cũng giống như Leon, Chris có thể cận chiến kẻ thù với con dao găm mang theo mình hoặc với khẩu súng hiện có trên tay. Ngoài ra, Chris có thể nhanh chóng lấy và sử dụng các vật dụng trong hộp đồ của mình với nút Y.
Bạn có thể nhanh chóng trang bị, sử dụng hoặc vứt bỏ các vật dụng ngay trong khi chiến đấu với kẻ thù mà không cần dừng game lại vì hộp đồ sẽ hiện ra ngay phía trên màn hình của bạn. Bạn cũng có trong tay nút để gọi Sheva đến trợ giúp và bạn có thể ra lệnh cho cô ấy thực hiện một số hành động theo ngữ cảnh. Cách điều khiển khá giống với cách mà Leon sử dụng khi có Ashley đi cùng trong RE4, với nhiều tùy chọn hơn.
Không như Ashley, Sheva có thể tự bảo vệ cho mình. Cô ấy được trang bị một khẩu súng máy đầy uy lực và có thể sử dụng các đòn cận chiến để làm choáng hoặc kết liễu kẻ thù với cú tung người đá đẹp mắt. Ngoài ra, Sheva còn biết tự nhặt vật dụng và đạn dược trên đường đi để trang bị cho mình. Khi Sheva bị tấn công quá dữ dội, bạn sẽ nghe tiếng hét cầu trợ giúp của Sheva, và bạn sẽ nhận được một thông điệp RESCUE màu đỏ nhấp nháy trên góc phải màn hình.
Khi bạn đã tới đủ gần Sheva, bạn có thể thực hiện các đòn tấn công theo ngữ cảnh (tương tự như trong God of War hay God Hand) để giải vây cho Sheva. Điều tương tự cũng diễn ra khi bạn đang bị bủa vây và cần sự giúp đỡ của Sheva.
Qua thử nghiệm, dường như Chris có khá nhiều đòn tấn công cận chiến. Anh ta có thể tung ra các cú móc hàm và lên gối chết người hay cú đá đầy uy lực tương tự như cú đá của Hink trong kiểu chơi Mercenaries của RE4 để giải vây mình khỏi đám đông kẻ thù đang vây quanh.
Trong phiên bản demo này, bạn dường như không có không gian để thở vì kẻ thù bủa vây liên tục: từ những người dân làng khát máu cho đến những tên đao phủ to lớn, nặng nề với những chiếc búa to lớn. Và bạn cũng sẽ gặp lại một người quen trong RE4: những con quái vật kí sinh kinh tởm mọc ra từ cổ của những kẻ thù bị mất đầu trong game. Với khả năng cận chiến tốt và vũ khí mạnh mẽ, cuối cùng Chris và Sheva cũng đã thóat ra khỏi căn lều và đó cũng là lúc bản demo của RE5 kết thúc.
Có thể thấy rằng Resident Evil 5 được xây dựng trên nền tảng thành công của phiên bản Resident Evil và đã có thêm những bổ sung đáng giá, góp phần làm thay đổi về cơ bản gameplay của toàn bộ seri Resident Evil. Sau Alone in the Dark, fan hâm mộ của dòng game phiêu lưu kinh dị lại có thêm một tựa game đỉnh nữa để kỳ vọng và chờ đợi.
gamek.vn
__________________
TOEIC 700, Đề tài cuối khóa --- Chết chắc sướng hơn á